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Wine 3.2 发布了,Wine(“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在 Linux、macOS 以及 BSD 上运行 Windows 程序的兼容层。Wine 本身并不需要 Windows 的支持,因为它是一个完全免费的、替代 Windows API 组成、100 %非微软的源代码软件,但是 Wine 可以选择使用本地的 Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine 提供了一个用于移植 Windows 源代码到 Unix 的开发工具包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多 Windows 程序运行于 x86 的 Unix 下 ,包括 Linux 、FreeBSD、Mac OS X 和 Solaris。
更新内容:
- 单独实现的 ComCtl32 v6 的 USER 控件。
- Direct3D 中的多重采样纹理支持。
- 支持 HID 游戏手柄。
- MSHTML 中的更多事件支持。
- 已删除过时的 DOS 代码。
- 各种错误修复。
完整内容请查看 发布主页 ,wine 源代码可以在此处 下载 。
转自 http://ift.tt/2szl3Bf
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