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Socket.IO 2.0.0 发布了!
Socket.IO 对于实时性的聊天应用开发非常方便,它基于 Websocket 协议开发,但可惜的是性能不足,内存占用也一直是个问题。但是令人非常期待的是,这次版本的发布主要带来了一些性能上的提升:
- 现在使用 uws 作为默认的 websocket 引擎。它将带来巨大的性能提升(特别是内存的消耗)(Engine.IO 版本说明 )
- Engine.IO 和 Socket.IO 的握手包被合并了,减少了一个连接的建立(#2833)。
- 现在可以为你的应用定义自定义的解析器(#2829)。查看 示例 可以获取更多的信息。
需要注意的是,这个版本并不向下兼容,所以想升级到此版本的用户需要格外注意,因为:
- engine.io-parser 模块中有一个关于 utf-8 编码的突破性的变化。
- 一个使客户端的 socket id 匹配服务端的 id 的更新(#1058)
相关更新包:
从 CDN 获取最新的客户端版本:
<script src="http://ift.tt/2qZvrRc"></script>
完整内容请查看 版本发布说明 。
转自 http://ift.tt/2qxl8SE
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