2017年3月31日星期五

构建 Facebook Live 直播流中的挑战


Linuxeden 开源社区 --

作者 Jan Stenberg ,译者 Rays

Facebook Live 直播项目启动于两年前的一次 黑客马拉松(hackathon),八个月后就匆匆上线。在近期的 QCon 伦敦大会 上,Facebook 视频架构主管 Sachin Kulkarni 做了 演讲 并指出,如何处理同一直播流中数量变化无法预测的观看者是 Facebook Live 的一个挑战。在报告中,Kulkarni 还介绍了构建 Facebook Live 直播流时所面对的架构上和设计上的挑战。

从较高层次上看 Facebook Live 架构,一旦一个观看者连接到最近的“ 接入点 ”(PoP,Point of Presence),就会启动一个 Live 直播流。PoP 连接会被依次提交给数据中心,在数据中心中完成直播流的编码。之后,数据中心会将直播流发送给多个不同的 PoP 和回放客户端。据 Kulkarni 介绍,PoP 负责视频的缓存、终止观看直播的客户连接,并通过 Facebook 自建网络将直播流传递给数据中心。自建网络传输更为可靠,并降低了往返时间。

针对在扩展性上的挑战,Kulkarni 指出,并发直播流的数量和全部直播流的总计观看者数量都是可预测的,因此并不存在多少挑战性问题。真正的问题在于,单一直播流上的观看者数量不定,从寥寥数人到门庭若市。因为观看者是不可预测的,也就无法对其做出规划。为解决该问题,Facebook 采用了缓存和直播流分配这两种方法。

Kulkarni 指出了相比于常规视频而言,Live 直播流中存在的其它一些挑战:

  • 因为直播内容是实时创建的,所以不可能预先建立缓存,任何形式的预缓存都是不可行的。
  • 对直播事件做预先规划并扩展资源,这一做法是存在问题的。
  • 难以预测由全球热点事件所导致的并发流和观看者的激增问题。

网络问题是直播流可靠性的主要挑战。为解决这些问题,Kulkarni 提出了三个建议:

  • 通过使用自适应码率进行调整,降低视频质量以适应较低的带宽,虽然这项技术常用于回放端,但他们也正在将其用于采集端了。
  • 使用客户端的临时缓存处理暂时性连接丢失。
  • 最坏的情况是带宽不够,这时需要将广播和回放转换成只提供音频。Facebook Live 认为,能听到要比能看到更重要。

Kulkarni 还给出了一些从项目中得到的经验教训:

  • 不积跬步,无以至千里。任何大型服务都是从细微之处开始的。动手去编写代码远胜于无休止地纸上谈兵。
  • 可靠性和可扩展性是设计中必须要考虑的问题。无论运行故障是否有规划,都应做出相应的设计。
  • 为交付大型项目,需要做出妥协。
  • 考虑未来的特性,应保持架构的灵活性,使得团队的演进可以超越架构的变更。

查看英文原文: Challenges Building Facebook Live Streams

转自 http://ift.tt/2nG8e1E

 

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